「初始攻击力:500」
「初始血量:600」
「特性·血肉灵药:令一名三转及以下傀儡飞升。」
宴青陷入沉思。
感觉都不错,但都差点意思。
最先否决的是「赤焰天龙祭祀」,这个傀儡无疑潜力极大,只要找到足够的变化牌,龙王神力的数值很快就能迭起来。
但它有两个短板:第一,宴青现在只有三个傀儡格,而龙王神力明显是七个傀儡格才能发挥最大效果;第二,龙王神力的效果只发生在战斗开始时,也就是说当宴青结束战斗后,之前的加成就会全部消除。
最好的对比莫过于夜四的机关阵容,他现在所有傀儡每天都能涨1200身材,而「赤焰天龙祭祀」只能涨1000身材,还无法累积,这差距也忒大了。光靠变化牌增强,速度似乎太慢了。
除非宴青找到类似一证永证特性的傀儡,只要涨了身材就不会掉下去,永久保留战斗开始时增加的属性,否则「赤焰天龙祭祀」没有选择的意义。
「旱魃」无疑简单许多,宴青之前就发现尸鬼种族傀儡往往都具备亡语,不是复活就是召唤其他尸鬼,因此以「旱魃」为核心很容易就组建出一套尸鬼阵容。
但它跟「赤焰天龙祭祀」有同样的问题:只有在七个傀儡格全部激活时,才能获得收益最大化,也就是说它们的发力期是第八天~第十天,而宴青第七天无论如何都该回去了。
相比之下,「炼药道人」虽然不是核心牌,但收益最稳定,大不了宴青再找个龙侍飞升,总归是能立刻派上用场。
心思已定,宴青选择「炼药道人」。其他两张傀儡牌消散,然后又出现三张四转傀儡牌,这是第二次选择,若还是不能找到核心牌,宴青今天的探索也就只能到此为止了。
「四转诡异·红衣女鬼」
「初始攻击力:100」
「初始血量:100」
「特性·阴阳交汇:战斗开始时,获取你手牌上所有傀儡牌的属性。」
/
「四转元灵·雪山守护」
「初始攻击力:500」
「初始血量:500」
「特性·雪山祭祀:每天结束时,获取一张累积雪崩。」
/
「四转妖怪·穷奇」
「初始攻击力:1000」
「初始血量:1200」
「特性·杀戮·血祭:此傀儡每击杀3头超过1000血的敌人,获取一张血祭。」
血祭:永久提升未激活的傀儡牌100/100属性值。(只要是你获得的傀儡牌,都能获得此提升)
宴青一怔,顿时眼睛爆亮!
「红衣女鬼」自不必说,非常稳定的大哥牌,只要宴青先准备七八张傀儡牌,它开战就能飙到五六千属性值,属于下限高上限也高!
「雪山守护」更是宴青梦寐以求的雪崩制造机,之前他就认为「暴风传承者」具备指数增长的潜力,只是苦于没有稳定的雪崩获取渠道,这不就来了吗!
但宴青还是毫不迟疑选择了「穷奇」!
然后宴青立刻做了两件事:用最后一张累积雪崩,将飞升龙侍4800/3800的属性迭加到「穷奇」上,它的属性立刻飙升到5800/5000。
第二件事,便是激活他之前搜刮到的妖怪傀儡牌「六耳猕猴」!
「三转妖怪·六耳猕猴」
「初始攻击力:600」
「初始血量:800」
「特性·法不传六耳:每使用一张变化牌,其他友方妖怪妖怪随机吃掉一张你手上的傀儡牌,获得其属性值。」
在看到「穷奇」和「六耳猕猴」的特性,宴青立刻意识到这就是他期待已久的核心傀